桥梁建筑师行尸走肉

桥梁建筑师行尸走肉

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游戏介绍

桥梁建筑师行尸走肉把造桥解谜放进《行尸走肉》的末日世界,玩家要在废墟间搭起桥梁和各种结构,让幸存者与车辆安全通过。关卡还能利用可移动物件、炸药和诱饵设置陷阱,把行尸引到指定位置。达里尔、米琼恩、尤金等剧集角色也会登场,过关既要算结构承重,也得考虑行尸的行动路线。

桥梁建筑师行尸走肉入门攻略

1、一般性建议

使用“带对话开始”按钮重新进入任务,以重新显示所有任务对话和教程元素。

可通过关卡秦单保存和上传最多5个任务解决方案(包括建筑和所有路点选择)

尽可能早地多次进行模拟,以熟悉游戏机制。失败也充满乐趣!

2、杀敌数量和资源徽章

注意消灭僵尸或突袭者以增加杀敌计数。如果完成任务的前提是需要有一定数量处于行尸状态的僵尸,那么你只能猎杀其余的敌人。(游戏中显示的任务最大可击杀数已经考虑了此因素。)

随着建造技能越来越熟练,你可以尝试优化你的建筑以降低成本,并通过完成任务来获取资源徽章。

3、三角形

使用三角形搭建你的建筑。这样可以使结构稳定。

4、拱形

使用拱形建筑的自我支撑结构,但请注意并非所有拱形都同样有效。

如果拱形太缓或太陡峭,就无法充分地均匀分散压力。

合适的角度可以很好地分散压力。

拱形行车道会提供额外的支撑。

大多数情况下,建议保持各段行车道长度相同,这样整座桥梁的各个部分就能平均受力。

5、加固

为了分散压力,可以尝试:

增加支柱的数量

并列使用支柱

结合多种施工方法

6、更多构造建议

拱形同样可在行车道下方搭建。

如果建筑或部分建筑与某个锚点连接,则该建筑能够围绕锚点旋转。这样就能搭建钟摆或其他动态、灵活的建筑,从而满足某些任务的需求。

行车道比支柱重。平衡动态建筑时,如果可以使用配重,就实际操作试试吧。

对于拉力和压力载荷来说,钢材都是最坚韧的材料,这也使得钢材成为行车桥梁的理想材料。但钢材的成本也是最高的。

缆绳的拉力载荷是木材的两倍。

木材可节约材料成本。建造人行桥梁时,主要使用木材和缆绳,且试试仅在载荷较大的部分使用钢材。

7、路径点和指令

某些关卡有路径点。路点可以为英雄分配当其抵达时可执行的不同指令。

大多数路点位于通往上层或下层的梯子处,你可以操作英雄走你想走的路。

某些英雄抵达路径点后,能够执行特定技能指,如投掷噪音诱饵或发射武器,然后再继续前进。

某些路径点还有其他指令类型:有时路径点位于控制面板处,英雄可使用路径点激活场景中相关对象,以完成任务需求。

8、理解指令顺序

每个路径点最多可保存5条指令。无论是单次触发路径点,还是随后依次触发路径点,英雄们都可按序执行所保存的指令。

以下为指令示例和指令阅读说明:

第一个指令指示英雄射击,第二个指令指示英雄去左边。两个指令捋在英雄首次抵达路径点时触发。注意,槽位中间的灰色区域显示属于同一次遭遇的指令。

方向性指令总是会命令英雄离开路径点,所以上面示例中还需使用第三条指令,以便指示英雄回到路径点。

尤金诱饵与行尸引导技巧

1.尤金拥有投掷诱饵的特殊指令,可以把玩偶扔到指定位置吸引行尸移动。“Pied Piper”等关卡就需要利用这一能力改变尸群路线,再配合场景机关完成通关。

2.诱饵落点并非越靠近尸群越好,部分关卡需要控制投掷距离,让特定区域的行尸被吸引,同时避免把其他位置的敌人一起引过来,因此测试时要观察玩偶最终落在哪个平台或障碍物附近。

3.后续还会加入手榴弹、爆炸物和可移动场景物件,常见思路是先用诱饵集中行尸,再利用爆炸或坠落物解决尸群,而不是单纯造桥绕开敌人。

桥梁建筑师行尸走肉怎么建造桥梁

1、进入游戏关卡之后,会先看到本关需要达成的目标,点击开始任务来进行挑战。

2、目标就是需要建造一座桥梁,让逼近的僵尸通过沟渠,以保护团队安全。

3、开始建造前,请移除现有的木制部分,轻触构件或锚点两次,即可将其移除。

4、接下来按照下方说明建造符合橙色引导线的桥梁支架,用手指从橙色锚点开始拖拽建筑构件。

5、但此时所有的部分都是支柱,无法行走,现在只需轻按已建好的任意构件,将水平构件转变成行车道即可。

6、完成后,点击最上方的行走图标,让僵尸走过去,同时祈祷木板足够稳定。

7、待到僵尸全部通过到达指定地点以后,点击下方的完成按钮即可进行关卡结算。

8、结算界面就会根据玩家的关卡表现,以及资源使用情况计算出玩家最终的关卡评分。

桥梁建筑师行尸走肉怎么设置中文

1、进入游戏选择设置;

2、选择汉语,退出设置界面;

3、完成后可以显示简体中文语言。

指令模式行动路线设置

1.关卡不只是把桥搭稳,还需要提前在指令模式里安排幸存者的行动。角色到达指定指令点后,会按照设置执行移动、攀爬或互动,因此路线安排错误时,即使桥梁没有坍塌,也可能无法到达安全区。

2.同时出现多名角色时,要分别检查每个人的指令。第一章“Crushed And Stirred”就需要单独设置Kyra和Miles的移动方向,不能用一套路线同时控制所有幸存者。

3.测试前可以先从起点顺着每个指令点检查一次,把转向、上下楼梯和互动顺序确定好,再进入建造模式,这样更容易判断失败究竟来自结构还是人物路线。

低资源通关与建桥预算控制

1.部分关卡会给出明确的资源目标,想拿到对应的资源管理成绩,需要在保证角色安全通过的同时把木材、钢材或缆索用量控制在目标以内。第一章部分关卡的攻略就要求把消耗压在1200或2000等指定数值以下。

2.结构并不要求测试过程中完全不变形,只要关键路段能撑到角色或车辆安全通过即可。支撑杆出现高压力甚至桥体随后坍塌,在某些关卡反而是利用重物消灭行尸的解法之一。

3.游戏五个章节都设有资源管理相关成就,因此追求全成就时不能只考虑“能过关”。已经超过预算的复杂桥梁可以删除多余支撑,利用三角结构、缆索和场景固定点重新分配受力,尽量减少材料消耗。

小编点评

桥梁建筑师行尸走肉不只是把桥搭稳就算过关,很多关卡还得考虑幸存者怎么走、丧尸会被引到哪里。玩家能利用可移动物件、炸药和诱饵布置路线与陷阱,让达里尔、米琼恩、尤金等角色安全通过。桥梁承重和机关触发经常要一起算,结构没设计好,车和人都可能半路出问题,解谜过程比单纯造桥多了不少变化。

更新日志

v1.0

完整主线战役关卡,废墟城镇、森林、公路、隔离区等末日多场景地图。

经典桥梁建造物理系统:钢梁、钢索、路面、支撑结构承重测算、断裂物理模拟。

末日专属机制:爆炸桶、可移动物体、丧尸诱捕陷阱、重力坠落击杀行尸布娃娃物理效果。

原作角色登场:Daryl(达里尔)、Michonne(米琼恩)、Eugene(尤金),系列经典越野车、皮卡载具。

游戏信息
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  • 游戏大小908.47M
  • 游戏版本:1.0
  • 运营商:暂无资料
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
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  • MD5码:d236cc94f51584cc1314a380de7fc5b2
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