超合金游侠

超合金游侠

动作闯关 更新
闯关 冒险
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游戏介绍

超合金游侠是一款像素风2D横版动作游戏,玩家可在射手凯里和战斗机器人贰号之间选择,前者擅长远程射击,后者更偏近身攻击。闯关时要用跳跃、冲刺、攀墙和二段跳穿过机关,还能更换属性芯片解锁不同武器与招式。地图藏有支线路线,关底则要面对各类大型机械首领。

超合金游侠入门攻略

1、游戏的关卡设计有一股复古味道。不仅有尖刺陷阱、传送带等各种考验玩家操作水平的地形,地图里也隐藏了诸如密钥和彩蛋道具之类的收集品,这些内容也都是各类横版动作游戏的标配。

2、游戏每一个关卡的地图规模都比较小,普通难度刨去BOSS战以及全收集的话每张图耗时基本不会超过十分钟。且本作中的主线关卡总共也就十二个,因此游戏的总流程并不算特别长,不考虑全收集的情况下一周目普通难度通关大概也就4-5个小时左右。

3、游戏中的平台跳跃环节以及收集隐藏要素的难度相比其致敬的对象而言还算比较收敛。不过有一样收集要素对游戏的体验有着不小的影响,而这一点也和本作的战斗系统有关。

4、游戏中存在一个能量槽机制,玩家使用特殊攻击便会消耗能量槽,许多特殊攻击的威力也受消耗的能量槽数量影响。而初始状态下玩家的能量槽只有两格,因此玩家需要收集地图里的能源点数升级自己的能量槽,然而问题也就出在这里。

5、首先,玩家在每次攻略关卡时的能量槽升级进度会在完成任务后重置,因此即使是同一个关卡,玩家每次攻关时也需要从头开始收集能源点数。其次,每一张地图里的能源点数数量都是不多不少正好100个,刚好是玩家完全升级能量槽所需要的数量。

6、也就是说,如果玩家想在一局游戏里完全升级自己的能量槽,就必须得跑一遍能源点数全收集,而且是每次进地图都得跑一遍。更不用说能源点数的收集进度还会影响每局游戏的通关评价。

7、游戏中有两个主角可供玩家操控,分别是擅长远程攻击的赏金猎人凯里以及主打近战攻击的战斗机器人二号。不过比较遗憾的是两个角色无法在游戏中自由切换,且分别与存档绑定,在同一个存档内也无法更换主角。

8、赏金猎人凯里的武器还有一个“过热槽”。当连续使用普通攻击一定次数后,凯里的武器会进入过热状态,攻击力也随之减弱。然而凯里的普通攻击本身伤害就不算高,过热之后的伤害更是进一步降低,在面对BOSS或是大量杂兵时便会显得力不从心。

9、此外过热槽无法由玩家主动进行回复,必须停止攻击一段时间或是进入过热状态后停止攻击才能开始自动回复。然而在过热之前过热槽的回复速度以及间隔都极其漫长。

10、因此玩家要么就只能在过热槽所剩无几的时候一口气把剩下的子弹打完再等待过热槽回复,要么就只能严格地控制自己的输出频率,或是干脆用已经过热的武器“刮痧”,这一设计一定程度上拖累了凯里的战斗手感。

11、凯里的被动技能是能够消耗一格能量槽在空中进行一次额外的跳跃或是回避动作。然而凯里的能量槽也和过热槽一样,不仅不能主动回复,而且在尚未完全耗尽时的自动回复速度也是出奇地慢,再加上特殊攻击也需要消耗能量槽,因此如何在战斗中合理规划能量的使用也是致胜的一大关键。

12、而相比凯里,二号的战斗系统就舒服了不少。不仅没有恼人的过热槽,能量回复也相对快捷——虽然能量槽不会自动回复,但二号的被动技能使她的攻击命中敌人便可以补充能量。

13、这一设计无疑让玩家对于能量槽这一资源掌握了更多的主动权,更加切合游戏的快节奏战斗。加上二号的普攻伤害本来就略高于凯里,因此很多用凯里应付起来比较吃力的敌人和关卡在换成二号后体验也有了十分明显的改善。

14、除此之外,二号的每一把武器无论是特殊攻击还是普攻都有不同的动作模组,能够灵活应对不同的战况。反观凯里从头到尾不管哪把武器都只有一个普攻模组。

失落密钥收集完怎么解锁基地地下挑战关卡

失落密钥分散在各个关卡的隐藏分支路径,普通通关不走隐藏点位会直接漏掉,每一关都存在3枚密钥可以拾取。

集齐15枚失落密钥之后,返回母舰基地,向下移动到基地底层区域,就能解锁全部挑战任务板块,包含BOSS速攻、Boss Rush等内容。

中途读档不会统计密钥数量,密钥是单存档永久保存,不用一次性全部收集齐,可以通关之后回头补漏再开启挑战。

超合金游侠角色介绍

1、拉莫斯

拉莫斯是一名疯狂的科学家,极度自我中心,会把周围的一切都当成工具来利用。也是凯里一直在追捕的天价赏金通缉犯。

2、初始号

面无表情的初始号是跟随拉莫斯的机器人护卫,拥有极其强悍的实力,被称为恐怖的星球级战斗机器。

3、阿尔法&贝塔

同为宇宙猎人的阿尔法和贝塔是一对搭档组合,虽然原本只是想浑水摸鱼,但是搭乘的飞船在坦瓦达坠毁后,两人便就此失散,为了突破眼前的困境不得不把目标对准了凯里的合金游侠号。

超合金游侠新手教程

1、游戏开始时会有一段简单的动画介绍故事背景,随后还会有难度选择,游戏提供三种难度:普通、超级、疯狂。难度越高,敌人攻击伤害越高,BOSS的血量也越高,同时陷阱也掉血非常多。但此游戏整体难度不高,即使最高难度直接开荒也不会太坐牢,因为游戏中存档点很多,不会无限复活重新打前面的关卡,这点作者设计的非常贴心,所以大家觉得自己操作非常厉害的话,可以直接挑战最高难度。

2、游戏内置了12个闯关关卡、7个挑战关卡、4个新手教程关卡。在新手教程关卡中,教程非常完善合理,让新手玩家可以非常快速的了解游戏整体操作和游戏内容。12个闯关关卡可以收集钥匙,这些钥匙用于解锁挑战关卡。关卡中还有能源点获得,这些能源点在每一关都有100个,每25个可以升一级,升级后可以增加能量上限,以便玩家释放更高额伤害的大招,等级机制是在每一关关卡重置为1级,最高5级。这里小伙伴们不用担心即使不去收集能源点也能一样打BOSS,每一关的升级只是为了更高的能量上限,打出大招的时候会伤害更高一点,但不会影响普通攻击,所以不用一定收集到5级再打BOSS。

3、游戏中每一关都精心设计了BOSS战斗,BOSS有多种技能,在击败BOSS后,角色都会拿到新的芯片,学习到不同技能或者是拿到不同的强力武器,这些技能或者武器可以在战斗中随时切换使用。由于本人玩的是近战-贰号,所以解锁的每次都是不同的武器,每个武器的普通攻击都不一样,有的还有多段攻击,所有武器大招也不一样,小伙伴们可以自己尝试这里。近战的好处就是我上述所说的,可以偷掉墙里面的敌人,这是一个非常大的优势。

4、游戏中的关卡也都设计了许许多多的陷阱和跳跃平台,有的门也需要打掉3个灯之后才能开门进下一个场景。关卡中有非常多的存档点,让玩家不会因为死亡而一直重复前面区域战斗。

5、关卡中也设计了许许多多隐藏地点,需要攻击或者跳跃才能找到,当然这些隐藏的设计的也非常明显,比如有的墙是裂开的,打一下就可以打开,进入之后可以获得分数奖励、HP上限、钥匙、能源点数、回血等道具。关卡中的回血设置的也非常多,所以在战斗中一般不太容易死。

6、关卡中也有一些物品收集,收集后会在飞船中的房间显示出来。

飞船内部也有形形色色的NPC,还有许多房间可以进去,许多房间内部的设施,作者也贴心的给了一些说明和故事。

飞船底部也有额外的一些模式,比如BOSS RUSH。

贰号能量必杀触发与芯片匹配机制

贰号的必杀能量只能依靠近战命中敌方单位累积,单纯闪避、格挡不会产生能量增长,连续空挥武器也无法积攒能量条。

装配不同属性芯片,释放的必杀招式会完全改变,芯片与必杀一一绑定,切换芯片之后,下一次满能量才会更换对应必杀,不会即时生效。

释放必杀瞬间会存在短暂无敌判定,可以用来硬扛BOSS大范围弹幕,释放结束后能量条直接清空,需要重新攻击敌人积攒。

双主角存档继承与周目道具留存规则

凯里和贰号分属两套独立存档,开局选定一个角色通关,存档不会自动解锁另一位主角,想要游玩另一个人物必须新建存档重新开局。

芯片、血量上限碎片、秘密磁盘全部绑定当前存档,不能跨存档互相搬运,新存档需要重新闯关收集全部道具。

通关后的挑战关卡进度只对当前存档生效,疯狂难度解锁条件也是分存档判定,别的存档打通疯狂难度不会直接同步到新存档。

小编点评

超合金游侠走的是快节奏2D横版动作路线,凯里擅长远程射击,机器人贰号则能使用爪、剑、矛和巨剑近身作战。闯关时除了躲弹幕和打机械Boss,还要靠冲刺、空中冲刺、攀墙与二段跳穿过机关区域,部分地图藏有隐藏路线。两名角色的操作手感区别明显,换人后连打法思路都会跟着变。

更新日志

完整主线全部关卡:沉没都市、永冻霜海、深渊矿坑、机械要塞等全部地图流程。

双可玩角色:射手凯里、战斗机器人贰号;芯片武器系统,多种属性子弹、近战武器、必杀技。

完整 BOSS 阵容,隐藏房间、秘密收集要素,多结局通关流程。

游戏信息
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  • 游戏大小1777.32M
  • 游戏版本:0d83ca7
  • 运营商:暂无资料
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 游戏语言中文
  • 包名:dev.eden.eden_chjyx
  • MD5码:ce7190723527dc61a1862b4615e1c0c0
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