九阴真经3D
- 角色扮演 更新
《九阴真经3D》是蜗牛端游的正统手游续作,由原班人马开发。游戏用Flexi二代引擎打造了一个3D全视角的大明江湖,画面挺细腻的。轻功分御风和战斗两种,跑图或打架都能用。战斗采用虚实架策略,不是无脑站桩,武学套路也多。帮派追杀、组队禁地这些玩法都有,整体操作比较简单,社交互动比较丰富。
玩法攻略
绝顶高手
绝顶高手的奖励无论在什么时候看来都是十分丰厚的。每天的12时和20时,会在风铃谷和凌霄城各刷出一只世界boss。世界boss的击杀奖励将按照个人输出来进行计算,在结束后会通过邮件发放给玩家,大量的紫橙装备和残卷都产出于此,想要快速提升实力,世界boss必不可少。此玩法参与人数众多,在游戏初期,boss的杀伤力更是无与伦比,所以玩家在争取更多输出的情况下还应注意卡帧和技能躲避。
团练、授业
团练和授业玩法与端游十分相似,不过都做了许多简化。5人团练,25轮满将会获得大量的经验和真气,而授业则可以加速武学和内功修炼的修为装换,幸运的玩家更是能在授业最后一轮获得顿悟机会,在武学修炼上突飞猛进。团练和授业都有类似疲劳度的计算,因此并不需要在这上面花费太多的时间。
江湖禁地
《九阴真经3D》里的江湖禁地分为单人和组队禁地,单人禁地金钱庄和天隐谷每天可提供大量经验和绑银。组队禁地分为每日挑战和每周挑战,每日挑战的雪域峰、凤凰山庄、通天峰将有很大几率掉落紫橙装备,武学/内功残卷和官银,每周禁地龙江宝船还有几率掉落橙色武学龙爪手和太极拳,无论是发家致富还是自我成长,禁地都是一个很好的途径。
夺书/护书/刺探/巡逻
夺书、护书、刺探、巡逻皆是源于九阴端游的玩法,这些玩法将按照日期在分开进行,是师门贡献和参悟点的主要来源方式之一,而且开启时间都在晚上,如果时间相对空闲,千万不要忘记参加。
天梯擂台和群雄战场
这两类玩法主要是为喜欢实时对战的玩家所准备的,独特的虚实架策略战斗模式将大大提高掌上竞技的刺激体验,不是简单的放技能,更考验走位和技能判断及连招效果,虽然也有奖励但是并不影响风景党和普通玩家正常游戏,所以在此给出了不同的评分。喜欢PVP的玩家在日常游戏之余不妨一试拳脚,而喜欢逛逛游戏风景的玩家则可拿个首胜就选择撤退。
缉拿挖宝和各种任务
除了上述所提到的各类玩法,还有许多休闲类的玩法,这其中,缉拿和挖宝在不需要玩家太多操作的时间之余还有不菲的奖励,缉拿获取的武学内功残卷和挖宝几率出现的各类武器装备或是古董道具,都能让人收益颇多。而每周的环式任务由于接取后可在一周内完成,所以玩家可根据自身的时间来做出安排,不必强行浪费时间去快速完成,其奖励道具马草和经验,在任务全部完成之后也相当可观。
发家致富的另一条道具就是商会任务,每日玩家都可观察商会的需求而去不同的水域钓鱼,其中稀有鱼点有固定的开放时间,古董道具可通过挖宝或是交易行购买获取,或是直接求助于帮会内的其他玩家,让他们协助你完成任务。商会任务将直接奖励官银,因此建议各位有时间的话尽量参与。
地盘战和门派战
地盘战是以帮会为单位对世界地盘进行争夺的大型PVP玩法,开启时间为每周二/六晚上21:00-21:40,参与玩家除了参悟本外还有机会获得坐骑材料,而占领地盘的城主还有专属风物志。门派战开启时间为每周一三五晚上21:00-21:40,主要为门派功勋,武学参悟本,保底符,由排名高低觉得奖励数量,还有精武令和内功进阶丹,积分榜第一与击杀榜第一的玩家能额外获得一张太极拳残卷。这两类大型PVP玩法奖励可以说十分诱人,但同时也与自身实力挂钩,天时地利人和缺一不可,如何获得更高的积分将是大家所要考虑的重点。
地盘攻略
弓弩,是地盘战道具中很强力的一个攻击道具,也是地盘战中出现的最多的一个道具。一级弓弩一次攻击可以造成15000的伤害,这个弓弩,是地盘战必须要的道具。
旗帜,是占领这个地盘的标志性道具,所以旗帜这个东西很重要。如果资源充足,建议多建造几个,因为地盘战竞争很激烈,帮会可以多造几个,分配在不同人的身上,然后在插旗帜的时候,有旗帜的人都上去插。
奇门阵,通俗的讲,就是一个暂时的复活点。这个阵放在哪里,那么帮众就选择就近复活,但是有个限制就是防守方才能使用, 所以这个道具只能在帮会占领地盘以,在这个地盘上插上旗帜以后才能使用。
天魔丹,进攻方使用的道具。在使用此道具后,瞬间打通自己的经脉,发挥潜能,获得技能摧城,造成4000伤害,对城门造成四倍伤害。因为可以对城门造成4倍伤害,所以这个技能明显是在对面有城门的情况下使用的。但是初级天魔丹,前期对玩家造成的伤害不是特别高,所以不是很推荐对其他玩家使用,同时因为前期地盘战,帮派中的资源问题,所以不会有帮会,耗大量的物质去建造城门,所以这个天魔丹就显得没有必要了。但是游戏到后面以后,帮会资源都起来以后,这个天魔丹就会显得很有必要了。
城门令,建造以后,可以在城门处建造一个城门,阻挡其他玩家的通行。但是城门是有血量的,只能阻挡其他玩家的通行,没有攻击效果,同时建造时间长达一天时间之久,资源要求也很高,所以不是很推荐大家前期去建造这个道具。
战鼓,防守阵营可用,效果是增加防守方人员的百分之十的攻击加成,放置具体数量,依据旗帜等级来定,初级旗帜可以放置一个战鼓,二级可以放置两个,三级可以放置三个,在初期地盘战里面,这个道具也不会出现太多。
地盘战开启前,在帮会里面先组织好队伍,然后统一进一个地盘,其他队员跟随队长,队长直接轻功开启,飞到右面营地的地方,等待帮众集合,不要急着去中间旗帜地方,因为地盘战长达半个小时之久,而且参战得帮会又多,所以第一时间上旗帜是不理智的。先让所有人员在右面营地集合,然后在营地下面击杀其他帮会落单的玩家,完成地盘战得任务,帮会人员不要走散,要时刻成为一个整体,在其他帮会插旗帜以后,第一时间打掉营地,如果在这里不小心被杀死的话,不要用原地复活,选择就近复活,用轻功飞到刚才集合的位置。
在地盘战经行到最后10分钟的时候,发起第一波冲锋,充进主殿,给防守势力造成打击,消耗敌人的原地复活,或者对他们的弓弩造成伤害。对面有弓弩,先集合把弓弩打掉,因为弓弩伤害太高。
游戏特色
1. 画面用了容积光、体积水等技术,细节挺到位,看着比较舒服。
2. 轻功分御风和战斗两种,御风轻功赶路用,战斗轻功打架用,各有不同动作。
3. 战斗是虚实架模式,需要见招拆招,不像普通游戏那样无脑按技能。
4. 武学套路很多,搭配起来玩法挺丰富,还有折射和长位移特效。
5. 社交玩法多,像地盘争夺、缉拿、追杀、钓鱼、授业这些,和朋友一起玩比较方便。
游戏亮点
1. 御风轻功有三种:御剑乘风、花间舞、天龙游,赶路时自动用,消耗道具。
2. 战斗轻功有八种,比如凌空踏虚、雁行功,打架时消耗轻功值,会慢慢恢复。
3. 虚实架战斗模式让PK更有策略,需要实时思考对手的招数。
4. 轻功在战斗和非战斗状态下都能用,跑图和打架都很实用。
游戏优势
1. 端游原班人马打造,玩法还原度比较高,老玩家会比较熟悉。
2. 自己研发的Flexi二代引擎,画面表现力不错,光影和细节都挺精致。
3. 武学套路多,搭配灵活,PVP时可以选择不同的打法。
4. 社交系统完善,能组队下禁地,也能帮派PK,互动性比较强。
- 游戏大小1534.57M
- 游戏版本:1.4.9
- 运营商:暂无资料
- 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
- 游戏语言中文
- 包名:com.snailgame.jyzjyd.uc
- MD5码:64cad798e37a274d44ea2fa4ad325830
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