乡村老师
- 模拟经营 更新
乡村老师是一款模拟乡村教学的养成游戏,你要一个人扛下所有科目的教学任务,上课时学生出题你来拆招,玩法轻松不用太动脑筋。游戏里随机事件很多,帮村民解决麻烦能赚名声,去田野找陈奶奶聊天也能加名声。赚钱的方法也不少,比如做家教或者跑步时捡钱,攒下来的钱可以上培训班提升属性。剧情丰富有代入感,让你体验真实的乡村教师生活。如果你喜欢轻松又有故事的游戏,快来下载试试吧。
游戏攻略
乡村老师新手攻略
1、首先打开乡村老师,点击开始游戏;
2、进入游戏后,你将作为班级的老师体验一场剧情;
3、你拥有自己的学生们,你可以查看他们的各种性格以及学习能力;
4、进入到教室后,他们每天的迟到情况以及心情你都能了解到;
5、随后可以选择今天需要上的课程;
6、通过答题的方式来帮助学生们提高学习成绩;
7、最后课程上完了会有统计学习情况,看看哪个学生进步最大!
乡村老师种植系统攻略
1、游戏里玩家拥有一块菜地,初始只有两排的位置,要游戏后期解锁剩下的两排。
2、通过点击不同的工具来对菜地进行不同的操作,比如点击种子来在空的菜地上种植农作物。
3、这里选择种了两颗白菜。
4、种完了种子得浇水。
5、浇完水之后今天的工作就基本结束拉,后续就是需要每天都打理好自己的菜园,等待它长成收获的日子。
6、种子的获取可以在杂货店购买,也可以自己在探索中获得。
7、随着种植技术的提高,玩家可以解锁更多的作物,也可以减少种植的体力消耗。
乡村老师玩法攻略
-地图简介
①操场(野草莓、柿子、含羞草、蚯蚓)
办公室:概率刷猫,撸猫+10体;接委托任务;名气>200,假期家访
厨房:做零食,-3玉米,爆米花x6
做饭根据营养加体力;给孩子做饭加心情
②山涧(紫苏、含羞草、蚯蚓)
老李:好感+3,登山经验+10;
概率螃蟹x1
(概率事件一般无好感增加,下同)
小芳:体+30
摸石螺:石螺x1,概率螃蟹x1
名气需求:♥️30~75♥️60~150
③山脚(竹笋、蘑菇、紫苏、野草莓、含羞草)
陶老:好感+3,教学经验+10;
概率好感+5,体+20
李二狗:问路BUFF,登山体+15(限当日)登山:需买压缩饼干或军用干粮
名气需求:♥️30~150♥️60~300♥️100~600
④印刷厂(蚯蚓)
何厂长:概率作业本x2
何小芳:教学经验+20;概率进阶试卷x1
卸货工人:-40体,+90
⑤田野(田鸡、泥鳅、蚯蚓)
老农:好感+3,种植经验+10;概率田鸡x2
小农:种植经验+10;概率史丹利x5
陈奶奶:喝茶(-8,+15体)
谈心(概率+5名气)
修车人:-400,获得老旧自行车
茶馆:购买食谱
名气需求:♥️30~75♥️60~175♥️100~275
⑥集市(蚯蚓)
吴老八:好感<30时,-18
30≦好感<60时,-12
好感>60时,-6
好感+4,厨艺+10[杂货]
肥波:[肉铺]
蔡大妈:[菜摊]
阿明:[出售]
名气需求:♥️30~50♥️60~150
⑦湖边(野草莓、金银花、含羞草、蚯蚓)
老张:好感+3,钓鱼经验+10;
概率好感+3,鲫鱼x1
刘大妈:概率柿子x1
名气需求:♥️30~50♥️60~100♥️100~150
-偶遇同学(-15体力)
1、学校,踢毽子;心情+5,好感+10
2、学校,望天发呆;好感+15
3、山脚,竹林晃悠;竹笋x3
4、山脚,同学家长上山打柴;好感+15
5、印刷厂,偷作业本;心情-5,名声+10
6、印刷厂,帮忙干活;好感+15
7、田野,偷菜;心情-8,名声+20
8、田野,抓泥鳅;好感+10,泥鳅x1
9、集市,同学嬉闹;心情-5,名声+10
10、集市,同学家人买菜;好感+15
11、集市,盯商品架;好感+18,-100
12、湖边,湖里游泳;心情-5,名声+10
13、湖边,湖边钓鱼;鲈鱼x1
14、湖边,望天发呆;心情+5,好感+10
-成就图+菜谱
乡村老师玩法
1、游戏的主要玩法,自然就是“上课”,培养学生。整体的上课养成玩法的设计现在是一个事件系统,有一定的策略性,也比较轻松,不用太动脑筋。
2、于是通过上课培养学生,学生获得足够知识后参加中考,帮助学生们考上各级高中,走出农村,然后根据学生考上的高中等级获得不同等级的资金补助,然后利用资金建设学校,提升玩家的教学水平,然后再教出更好的学生。形成了一个闭环,这就是游戏的主要玩法逻辑。
3、玩家拥有一块菜地,可以购买种子来种菜。种菜玩法获得的蔬菜可以拿去食堂给自己和孩子们做一桌好菜,或者拿到集市里出售。甚至菜地里能够种出一些奇奇怪怪的加成小玩意。
4、整个村子有很多场景可以探索,有学校操场,有集市,有湖边,等等。每个场景有不同的交互内容,例如操场上可以和学生们交流,玩耍,培养感情。集市里可以买卖各种东西。湖边可以钓鱼。
当然,也有很多NPC可以交互。NPC有好感度系统,提高好感度后,会出现新增的交互内容,或者支线任务。
5、所有可以招入学的学生都是随机生成的。学生有性格和天赋,有些厌学的学生在课堂上更加容易捣乱。有些天赋高的学生能够额外获得知识。通过培养和学生的好感度,可以改善学生的一些毛病。
6、游戏还有收集和成就系统,当达成某种成就后,村民们会送来锦旗,每个锦旗会有不同的加成。
新生攻略
更新时间:2025/11/26
【前言】
这游戏最重要的两点:
①声望,关系到学生的品质,npc好感送道具,以及200以上才能家访。
②教具和牌组,有强人刷开局,第一届就能刷到满分(8万左右)。
【目标】
1.第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可。
2.第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,每天增加上千知识。
【操作小细节】
①移动地图会存档,因此想sl钓鱼,收菜,教具等,可以先移动一下,再回来
②游戏课程和教具是伪sl,即你每天选择的课程,课程里可选的教具,教案里刷新的教具都是固定的。如果教具不好,可适当读档放弃。
【懒人教程】
1.开局六个学生,有心态-1及以下的,有智商负数的,建议直接清除数据重新开局
2.第一天四节课做作业选最多,课程优先强化教具>教具>从你的牌升级>牌型升级>灵感,强化牌3选一是增加一张牌,除非没得选不建议拿。
3.选择的课程无法sl,课程教具也是无法sl,但是升级牌可以sl。第一学年拿1和2的温故知新>灵感,通透没得选可以选,用来把除了1/2/13的牌删掉。教具优先拿强化教具,就是多一个词条。实在没有强化教具,可选择普通教具,必拿:笔记本(与反向的钟搭配也必拿,后期神教具),骰子(前后期都好用,拿到的是彩色+6倍数就起飞一半了),还有个13的牌结算分数增加,前期也可以拿来过度。其他教具在前期看情况拿着过渡
4.第一天上课之后,地图顺时针走一圈,有感叹号点开,除了要钱的不选,其他都优先选择。npc有体力就对话,灵感能拿就拿,最好拿个田鸡,再买两个辣椒,第一天就能拿【为了减肥】,体力+10,还有体力就种10颗青菜,不用浇水。
5.有两个礼包码,用了之后,加上第二天送的400,卖掉鸡腿青菜,早点凑1500买自行车。每天继续四节课,作业最多。拿到【痛苦面具】之后作业可不做。继续顺时针一圈,做地图任务,对话npc,体力不够前期可不对话老李,紫苏得摸。要肉的委托不用做,性价比低。转一圈回学校之后刷教案,把教具拿满,最好能有强化的灵感牌一到两张。方案有灵感选出牌次数,翻箱倒柜,好感度。
6.第一学期拿满教具打牌能到2500分以上,看具体分数选择难度,保证每个学生成绩中等,拿到成就。没达成直接强退,选择更低难度。
新手教程
更新时间:2025/11/26
1.点击开始游戏进入游戏;
2.点击屏幕任意位置可以进行剧情;
3.上方会有游戏任务,跟随任务可以更快上手;
4.点击可查看学生资料或是前往教室等地方;
5.点击成就可查看成就获取方式。
校外学生随机事件全攻略
更新时间:2025/11/26
一、湖边区域
湖边共有三类随机事件,主要围绕学生的放松与娱乐展开。
1.学生在发呆
前往询问并消耗15点体力,可让该学生心情+5,好感度+10。是前期提升情感联系的稳健选择。
2.学生在垂钓
支付15点体力即可获得一条鱼。鱼的品质与角色的钓鱼经验及工具相关,稳定且无空军风险。与自己钓鱼相比省去了饵料体力消耗,收益偏稳。
3.学生在游泳戏水
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情会降低5点。若前期想快速累积名气,可优先执行。
二、田野区域
田野事件偏向劳作型,收益与名气挂钩较多。
1.学生在偷菜
消耗15点体力,获得20点名气,但学生心情降低8点。风险高但回报可观。
2.学生在抓泥鳅
支付15点体力,获得10点好感度并附带1条泥鳅。属于双收益事件。
三、印刷厂
印刷厂事件偏向劳动与纪律测试。
1.学生偷作业本
花费15点体力可获得10点名气,但学生心情-5。
2.学生帮忙干活
消耗15点体力,直接获得15点好感度,是稳定提升关系的首选事件。
四、山脚
山脚事件兼具探索与收集价值。
1.学生邀请上山
支付15点体力可增加该学生15点好感度。
2.学生鬼鬼祟祟
花费15点体力可获得3个竹笋。竹笋是制作登山餐的关键食材,也能直接售卖换取金币。性价比相当高。
五、集市
集市的互动事件更贴近日常生活,部分需花费金钱。
1.学生在嬉闹
消耗15点体力,名气+10,但学生心情-5。
2.学生在买菜
支付15点体力,学生好感度+15。
3.学生在看商品
花费100元,学生好感度+18。虽不消耗体力,但前期资金紧张时需谨慎选择。
六、学校
学校事件多为轻松日常,适合积攒感情。
1.学生在踢毽子
支付15点体力,获得10点好感度与5点心情。
2.学生蹲墙角
花费15点体力可获得3个草莓,但收益一般。草莓售价低、替代品多,实用性较弱。
3.学生发呆
支付15点体力可获得15点好感度,是校内最划算的互动之一。
怎么玩
更新时间:2025/11/26
1.初始学生系统
游戏开始时,你将获得6名学生,其中包括:
1名S级学生:小爆哥(学习能力出众);
5名随机等级学生(等级从A到E不等)。
学生等级直接影响其学习能力,决定每日获取知识的效率。
每位学生还拥有独特性格设定,性格有优劣之分,会影响以下方面:
学习效率的浮动;
心情恢复速度;
与老师的互动表现。
2.工作室功能一览
进入游戏后,主场景为你的“工作室”,核心功能包括:
温习课程:提升教学经验,用于升级教学等级,增强教学效果;
技能成长:钓鱼、厨艺、种菜三项生活技能,最高可升至6级,丰富课余生活;
村民委托:查看并接受村民来信,完成任务可获得名声及其他奖励;
名声值影响:后续招收学生的品质、物品出售的最低价格;
学生手册:查阅学生背景信息,便于在对话中选择合适话题,增进关系;
修葺升级:对工作室进行修缮,可永久提升角色属性或教学增益。
合理规划工作室的使用,是提升教学成果与校园发展的关键。
菜谱收集
更新时间:2025/11/26
1.其中有五项可以通过田野中的茶馆购买
2.鲫鱼汤,紫苏田鸡,以及大补餐则是集市中吴老八的好感度赠品
3.最后一个能量餐则是山涧老李满好感的赠品
教学工具搭配攻略
更新时间:2025/11/26
1.颜色类
2.牌型系列加成
3.课程加成
4.教学方法加成
5.配对加成
6.特殊效果
常见问题
怎么赚钱
1、大家可以选择去大学生活动中心做家教赚钱,而且可以通过健身房的机械和苏珊获得100魅力。
2、每次做家教还可以买食物,一次100元。
3、除了以上的方法,大家还可以在跑步的时候捡到100块。
4、这些方法除了做家教之外都是比较特殊的方法,因为做家教是有限制的。
5、做家教攒下的钱可以在后期发挥作用,比如属性不够的时候可以花钱去上培训班。
6、同时,在做家教之前可以和苏珊刷好感,最好还可以获得行动力和魅力。
乡村老师优势
1. 赚钱路子不少,做家教一次100元,跑步还能捡到钱,买食物也方便。
2. 做家教攒下的钱后期能上培训班补属性,关键时候挺管用。
3. 和苏珊刷好感能拿行动力和魅力,顺带还能提升效率。
4. 游戏持续更新,修复了施肥、家访、描述这些小毛病,体验更顺溜。
5. 做家教有限制次数,但跑步捡钱这类特殊方法更灵活,省事一些。
乡村老师亮点
1. 上课就像学生出招老师接招,互动设计挺逗,不用太费脑筋就能玩下去。
2. 剧情故事很丰富,各种随机事件冒出来,玩起来挺有代入感的。
3. 一个人要教好几门课,事件系统带着策略性,但整体挺轻松的。
4. 去田野找陈奶奶聊天有机会加5点名声,达成成就也给名声,查攻略更快。
5. 办公桌上有村民求助,帮他们能攒名声,算是比较直接好用的法子。
小编点评
乡村老师是一款模拟养成类型的游戏。在游戏中,你扮演一位乡村教师,需要一个人教好多科目,通过上课来培养学生。赚钱的方式挺多,比如去活动中心做家教、捡钱,还能跟苏珊刷好感攒魅力。帮村民解决问题能获得名声,剧情故事特别丰富,各种随机事件让你很有代入感。整体玩法轻松又带点策略,不用太费脑筋。快来下载体验吧!
- 游戏大小115.81M
- 游戏版本:2.16
- 运营商:暂无资料
- 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
- 游戏语言中文
- 包名:com.ForeverDStudio.Teacher
- MD5码:77d1d3446d278e7f00bbbf68e1b3d591
- 隐私说明:查看详情
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