对标哈迪斯!国产肉鸽《定海海洋之柱》正式公布
对标哈迪斯?国产肉鸽《定海:海洋之柱》正式公布。这款由Justan出工作室开发的动作角色扮演游戏,在夏季游戏活动中首次亮相,凭借其独特的东方神话背景与快节奏战斗,迅速引发海外媒体关注。游戏以《山海经》为剧情蓝本,讲述了一位将军灵魂寄宿于凡人身体,在神祇、恶魔与人类交织的世界中展开复仇之旅。其核心特色在于双武器自由切换系统,以及借助死亡循环实现角色成长的经典肉鸽机制。《定海:海洋之柱》计划于2026年在Steam平台发布,目前商店页面已上线,支持加入愿望单。
新视频清晰展示了游戏基础、地下城清理结构,以及与巨型 Boss 神祇的大规模战斗。从预览画面来看,游戏在动画的视觉效果和流畅度上打了大赌注,迫使用户不断移动。

游戏剧情完全基于中国古代神话著作《山海经》。故事的核心是深渊之龙,一位传奇忠诚的将军,几个世纪后他的灵魂寄宿在一位名叫 I 的年轻人的身体中。这位叛逆战士以新凡人形态重生,前往一个神话世界复仇,那里神祇、恶魔与人类交织,展开旷日持久的对抗。
本地战斗系统与对手的主要区别在于在快速连击攻击中自由切换两种武器的机制。
在每次旅程开始前,玩家可以从现有武器库中选择两种武器,创造独立组合,瞬间将快节奏的近战攻击与毁灭性魔法结合起来。
这对于击败大型 Boss 至关重要,其中包括四臂巨人、火焰凤凰和危险的神话生物。
角色成长系统也将继承该类型的经典特色。每次死亡都不会完全重置进度,你可以将收集到的资源转移到安全区,不断提升主角的基本特性,升级被动天赋并解锁新武器类型。
同时,玩家还能找到随机的临时修正和魔法组合,这些组合严格生效直到第一次死亡,并帮助适应特定竞技场的特性。
Justan 负责 The Action 的发布,该项目积极投资独立亚洲团队,推动区域游戏开发在全球市场的发展。《定海:海洋之柱》计划于 2026 年在个人电脑上发布。目前,该项目的页面已经在 Steam 数字商店上线,供你加入愿望单,但支持语言中的俄语本地化尚未公布。
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