太吾绘卷天幕心帷特质点数最优分配思路详解
《太吾绘卷天幕心帷》正式版中,特质点数如何最优分配?随着人物开局机制的调整,特性不再与出生地绑定,玩家可手动选择初始特性,显著提升了开局的灵活性。围绕特质点数的分配,需综合考虑抓周特性、普通特性及出生特质等多个环节,以构建通用且高效的加点方案。本文将从初始特性与出生特质两大层面,系统梳理一套兼顾攻守机战略点的思路,为不同流派提供参考。
初始特性:
抓周特性里面最强的毫无疑问是一把小刀,120的武具运用很强,但是2攻的战略点不够平衡,一副人偶全部武学资质+6也很不错,1攻1机的战略点比较平衡。然后是普通特性,总共有7点给你分配,不世奇才肯定要点上,6维全部+10,寿命也+10%,不点3级是因为这个系列1~3级都有攻守机3个战略点,点其他的可以多一个战略点。然后是亭亭鹤立+先天气体可以+40%移速、攻速、施展速度。
属于任何流派都通用且很强的属性,最后一点可以点容光焕发或者意定神闲,容光焕发1级就3个战略点,但是属性不如意定神闲的内功发挥有用。这样不算其他特性,你的初始战略点是:4攻、3守、3机。

出生特质:
最大的变动是以前的遗传特性没了,变成跟着太吾走了(意思是子女后代没遗传了)。而且服芝食玉也不遗传了,只有初代太吾有效,功法栏位也移到了技艺分类里面的天地演化里面,想玩传剑流的就别选了,只玩一代可以选。
所以我出生特质会以技艺类为主。首先4大技艺只选1个过路,推荐天工开物,原因是后期的天柱玄铁册,而且天工开物的4个技艺都吃天柱玄铁册。其他的你可能只有1~2个技艺对你有用,选了比较亏,完全可以手动调属性自己调。

下面是武学类,拳脚无双(拳指腿+20)的覆盖面仅次于天人造化(内功身法绝技+20) 每个门派都至少有一个拳指腿的武学,点上过路,然后是璞玉韬光和神锋敛彩,加快读书时间的,属于机制类,低难度读书速度快可以不选,高难度我建议还是选上(毕竟时间才是最宝贵的),然后是天人造化必点,天地演化万用栏位+3也是必点,再来一点点你要玩的其他武器的技艺,比如玩剑刀枪棍就点上剑气刀光。
最后剩5点点经历类,开山劈路、御抵山洪、逐鹰驱虎、世外不染这几个按百分比加破体破气、御体御气、还有4种命中闪避的比那6个加6维的强多了,最后一个点天地铸就+25%身心强健。
以上所有出生特质都可以跟着太吾传剑,玩传剑流必选。
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