抽卡游戏主要靠角色设计和长线剧情来留住玩家,同时也有收集和策略养成的乐趣,现在大部分手游都采用这个模式。玩家要么做任务攒抽卡资源,要么直接花钱买抽取次数,去卡池里抽角色或者武器。这类游戏一般会设保底、天井这种机制来平衡概率,抽到一定次数就会触发,不至于一直抽不到东西。
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