破碎像素地牢官方版是一款像素风格的Roguelike地下城探索手游,玩家每次进入地牢面对的都是随机生成的楼层、敌人和道具,所以每一局遇到的情况都不太一样。游戏里有战士、法师、盗贼、猎手几种英雄可以选,每个英雄还有自己的专精方向和天赋搭配,配合法杖、戒指、武器、护甲等道具,可以走出不同的打法。玩的时候需要一层层往下推,边打怪边收集金币和补给,同时要留意陷阱、深坑和各种特殊房间。地牢里还分布着商店、遗骸和隐藏奖励房,有些楼层会出现路障房、食人鱼房、跳楼房这类场景,处理方式各有不同。平时玩下来,前期主要是摸索道具用途和积攒资源,熟悉以后就要考虑装备强化、附魔和药水卷轴的取舍,适合喜欢慢慢研究、反复挑战的玩家。
想知道像素地牢游戏怎么玩吗?下面小编为你带来相应的教程攻略如下:
1、头像:左上方框中为头像,头像框右下数字为等级,右方长条条是血条。头像黄色闪烁提示有未使用的天赋点。头像呈红色闪烁提示血量低该考虑回血了(露珠、回春草、治疗药剂、催眠卷轴)。点击头像可查看当前属性、状态,选择天赋。状态也会在血条下面显示图标,包括各种增益、负面状态及剩余回合数。
2、右上方三个小方块:从左到右依次为当前楼层数、备忘录及设置返回按钮。如有未使用钥匙会显示在备忘录栏中。
3、游戏区域:中间的区域为游戏区,通过点击目标位置使人物活动,双指拖动可放大或缩小视野,拖动可使地图向各个方向移动。
4、下方有文字说明区,会对随机产生的楼层及游戏剧情有一定提示作用,文案挺有意思的可以一看。
5、左下角小钟表:原地等待一回合。
6、放大镜:审视周遭可以双击探索以人物本身为中心的一定区域的内容,也可以点了放大镜以后点想了解的东西查看说明。
7、快捷栏:下方中间四个格子可以放四个常用道具,放入方法为点击格子后选择拟放入道具(常用的用号角、法杖、远程投掷武器等)。想更换道具时可以长按操作栏再选择。
8、右下角为背包:可以查看及使用武器、防具、卷轴、种子等道具。
一层也没有什么特别的,一般来说会有一个力量水,一个升级纸,只要看该楼层有没有特殊房间,如食人鱼房,有隐身水。有被木樟挡住的房间,就有火药或火种子。在试药的时候,一定要在水旁,给火烧真的痛。记住一定要尽量探索,在饥饿的时候,如果血量良好就别吃,到极度饥饿的时候在吃。
二层,到了二层将会出现豺狼人(战五渣)在二三四层中有一层会出现白幽灵,作他的任务,将会给你高品质的装备,最好要防具,二层会让你打腐臭老鼠方法是撸一下,走一下,就行了。
三层,到了三层会出现较为强力的怪兽螃蟹,比较恶心,移速是你的两倍,攻击较高,还会格挡,被誉为新手终结者。这一层如果出现幽灵,会让你打豺狼猎手,很菜,伤害低如果你看见他,你让他打一下,然后进入房间,时不时出来一下,他进来时打他,他会跑,在等一下,他又会回来,以次推类。
四层,没什么特别的,这一层出现的白幽灵将会让你打蓝色螃蟹,移速是你的一半攻击低,但是如果你想站撸他,你会撸到怀疑人生,撸不动的。利用速度优势,你可以卡门打,卡门打,是必中的。
五层,boss:黏咕
首先找到他,把他带到一个自己踩着水,而黏咕踩着地板的地方,有什么药,有什么种丢出来,别吝啬,当然,装备好的站撸,不解释,当你打了一半血是,他会狂暴,伤害变高,当他出现符号是,除非你对自己防具有信心,不然就马上退后两步,击败他,会有机会掉落时空到标,没啥卵用。
六层,有一个像素商店,最重要的东西是磨刀石,磨重你的武器,伤害将会变的很高,还有种子包或药剂腰带,你的背包空间将会阔大很多。6到10层会有骷髅和监狱守卫和豺狼萨满。首先,骷髅非常垃圾,伤害低,些不厚,只是在死后会爆炸。然后是监狱守卫,很恶心,伤害较高,还会格挡可以吧你给拉过来。最后是豺狼萨满,血量少,但电人很痛,尽量和他走近点,你在他旁边他就只会打你伤害低。
七,八,九层,在七八九层中有一层将会有法杖老人,有三种任务,第一,让你去找四个蜡烛和一个法阵,蜡烛丢里面,出来一个只有一半血的火球,很垃圾,站撸,不解释。第二,有一间长满草的房子,如果你用火烧的活,你就获得不了材料,那些草都很垃圾,直接站撸。第三,有一个可燃物堵塞的房间,里面有一个骷髅,撸死他,去开骷髅堆,有一个是有幽灵的,那了材料,直接跑的老人呢,幽灵就会消失。
十层,boss:天狗(战五渣)只接站撸,到一半血后,他会逃跑,到你刚开始看见的那八个房间里找到在最右下角的房子,沿着下路走到那出去找天狗,有条件的嗑个灵视撸死,不解释。掉落一本书,最好选疾跑。
十一层,还是不需解释的像素商店。怪物,豺狼暴徒,吸血蝙蝠,毒蜘蛛。首先豺狼暴徒,伤害较高,在低血量时,伤害极高(被秒无数次的我)然后吸血蝙蝠,伤害低,会吸血(废话)最后,毒蜘蛛伤害低,会毒人(又是一个废话),血厚。
十二,十三,十四层,会出现铁匠,给你把搞,让你用搞打死蝙蝠,先用法杖打成残血,最后一下搞死,然后叫你挖金矿,很,消耗饥饿值!!!可以吧装备升级。
十五层、boss:M-300
靠水边打,喝个净化,踩个地种,备好血药,直接站撸,有可能会掉荆棘斗篷,能反伤。
十六,像素商店,不解释。怪物有,武僧,术士,魔像,火元素。首先,武僧,攻速快,伤害高,还能把你武器打掉,特别恶心,只能秒杀,或魅惑,。然后是术士,攻击高带有虚弱效果,贴脸打,不解释。再然后,魔像,伤害极高,血也很厚,尽量打卡门打,打完就跑,最后是火元素,伤害带火,攻击高。
十七,十八,十九层,会出现小恶魔,交给你的狩猎任务,必须做,不然在21层讲没有商店。
二十层,boss:国王,直接杀过去,他一开是回去左边的台子,你就在右边的台子,丢火,丢毒他过来就撸他,掉落可以织造专属衣服的工具箱,没什么用。
二十一层,像素商店,除了商店,啥都没有,买买买,不解释。
二十二到二十四,直接开浮空,隐形,地图,下楼,直达25层
二十五层,boss:一,腐化之拳,在水中站撸。二,烈焰之拳,再水中站撸,血药要多。三,古神(战五渣)打一下,出一个幼虫,还是战五渣。
二十六层,拿到护符,过关了。(备注:幽灵闪避高,卡门打)
蓄血圣杯是游戏中的神器之一,它的作用就是给玩家回血,但是很多玩家对其不是很清楚,所以小编这里就来帮助大家对其进行详细的介绍。
圣杯作用
10级圣杯1回合回复1滴血
9级圣杯2回合回复1滴血
8级圣杯3回合回复1滴血
·····
1级圣杯10回合回复1滴血
破碎地牢破解版图片6
扣血机制
升级圣杯需要血祭,也就是扣玩家自身的血量
1级升2级需要扣1滴血
2级升3级需要扣3滴血
3级升4级需要扣12滴血
9级升10级需要扣241滴血
计算方法:升级前的等级的平方×3,0级无伤害,1升2就是1×1×3,2升3就是2×2×3
1、老化的飞镖陷阱
生成范围:前4层
很常见的陷阱,但经过0、8版本的加强,威力已不可小看。具体伤害大致在4-8范围内,不过该陷阱并不会隐藏。
2、捕猎陷阱
生成范围:1层至14层
踩中会造成物理和流血伤害,附加10回合残废,而且能多次触发。伤害可以被护甲所抵挡。
3、落石陷阱
生成范围:10层后出现
踩中会造成范围为整个房间的AOE伤害,如果是过道的话与房间内情况一致。还会造成麻痹状态。
注意如果是落石金币房,不要站在门口触发陷阱。房间门也算在伤害范围内的。
4、塌方陷阱
生成范围:15层以后
本陷阱经过0.8版本已大变样了。效果还是与以前情况类似,踩上去后会掉落在下一层,但是发动时间和发动范围发生了变化。
发动时间现在变成了2回合,范围变成了3*3。这意味着你有一回合的时间做出应对的反应。
(1)附掉落伤害:坠落会造成半数生命值的伤害,如果不满半数生命值,1/4生命值以下是一个比较危险的范围,有摔死的可能性。而且坠落后会导致流血状态,注意止血,夜梦花和治疗/全面净化药剂都有止血的效果。
(2)其他附加:掉落在下层的物品会随机分布,如果是药剂会被摔碎,种子掉落在下一层会直接生长。
5、火焰陷阱1.0/2.0
范围:6层后出现,爆炎大致集中出现在15层后
作用范围分别是3x3,5x5格,但是陷阱范围附近的门也会被点燃,所以请不要站在门口触发陷阱。而且在燃烧状态下穿越可燃物会延长燃烧效果。
灭火方法:
(1)可以踩地上的水
(2)投掷药剂在身上
(3)与冰霜相互中和
(4)全面净化药剂
注意:火焰能烧毁卷轴和露珠,但是不能烧毁升级卷轴。所以在摧毁或者使用该陷阱时请注意将陷阱周围的物品拾取。而且烧毁效果还能作用于背包物品,能烧毁没有卷轴筒保护的卷轴和煮熟生肉。
6、爆炸陷阱
出现范围:2层后出现
经过0.8版本的更新,爆炸陷阱不会随机单独生成,而是会集中出现在特定的房间内。
伤害方面随层数增加而增加。中心伤害为5+层数/10+层数*2,其他范围伤害上限相同,下限为1。
爆炸陷阱还有另一种奇特特性(爆炸陷阱不能炸毁升级装备)这可以用来甄别一个装备是否是升级装备。如果你不缺这100来金币的话。
7、寒冰陷阱1.0/2.0
生成范围:2-24层均会出现
踩上去会被冻伤,冰霜陷阱逃跑不及时还会被冰冻。但是将肉扔上可以冻住,冻肉回复饥饿值与烤肉相同而且会附带一些增益效果。而且可以利用这个陷阱来消灭召唤生物新生火元素。但是踩中会有一定几率破坏没有药剂跨带保护的药剂,这在某些情况下是致命的。
8、毒镖陷阱
生成范围:5层后出现
这种陷阱最好不要去碰。毒镖踩中会造成中毒效果,虽然单次伤害不高但回合数多,伤害会随层数下降而下降。中毒效果可以由治疗药水和夜梦花来驱散。
9、闪电陷阱1.0/2.0
生成范围:2层后出现
这种陷阱踩上去会形成3*3和5*5范围的电场,电击陷阱的持续时间大致为5回合左右,雷暴陷阱大致为20回合。
在电场范围内会造成大量单次低伤害,并且处在电场范围内的生物都会被麻痹。而且电场会根据周围地形而变化,如果电场范围内有水面出现,电场范围会扩散至整个水面上。
而且该类陷阱还有意想不到的用处:将法杖扔至电击或雷暴上会进行充能,效果等于充能卷轴。
10、气体类陷阱
出现范围:2层以后
致眩会给予陷阱范围内所有生物眩晕buff,眩晕buff下人物会随机向8个方向移动,无法控制前进方向。而且踩到虚空会直接掉下去,建议周围有虚空不要行动!
毒气陷阱作用范围为12*12,踩中后会释放范围较大的毒雾,但单次扣血较少。
酸液建议触发后立即跑路,在酸雾中呆的时间越长伤害越高,每回合增加1点伤害。
11、解离陷阱
生成范围:15后层出现
0、8更新内容对解离陷阱进行削弱,现在解离陷阱并不会解离你背包内的物品。但是伤害还是没有变化,基本维持在60左右。
12、缴械陷阱
生成范围:15层后出现
0、8版本也对缴械陷阱进行了削弱,踩中后将你的武器随机传送这一层的任何地方,但是传送距离变短了许多,而且会显示你武器在地图上的位置。
13、闪光陷阱
生成范围:15层后出现
伤害一般但是会造成10回合失明+20回合残废+流血,而且能多次触发。而且与捕猎陷阱相同,伤害可以被物理防御所抵挡。(具体数值还在测试中…)
14、即死陷阱
出现范围:20层后出现
伤害机制:生命值≥90%时伤害为当前生命值-1,<90%时等于当前生命值。
但是由于这是魔法伤害,所以可以被敌法/元素戒指/魔免卷轴/抗魔秘药所抵抗。
而且这陷阱是不隐形的,所以不手残的话,不会踩中。
15、虚弱陷阱
出现范围:15层后
虚弱buff由于0、8的更改,所以虚弱陷阱的机制也发生了改变。0.8版本以前是虚弱减少2点力量,而现在则是减少英雄33%的伤害持续60回合。
16、淤泥陷阱
生成范围:2层以后
踩中带有腐蚀淤泥的效果。每次伤害与当前生命最大生命值有关,最低为1点。
只要踩中后尽快踩水坑就行。但假如陷阱位置离水比较远的话还是挺伤的。
17、召唤陷阱
召唤本层的怪物过来收拾你,不过一般都是给我送经验的。
而且召唤而来的怪物头两回合内处于无法行动状态。不得不说就是个经验宝宝,不过对萌新有一个重要提醒啊!要小心只有一个骷髅头的房间,因为房间里面隐藏的全是召唤陷阱。只要你踏进去…只能说财物迷人眼,却不知脚下是深渊啊(滑稽)
应对方法也很简单:液火、毒气随便什么扔进去。或者狂怒卷轴也可以。掌握好方法其实来说,这个就是个经验房
18、警报陷阱1.0/2.0
生成范围:2/10层之后
警报陷阱踩中后发出警报声,使全层的怪物对此地警觉,吸引仇恨。
守卫者陷阱除了对该楼层的怪物警示外,还会生成1-3个幻影石像,基本与石像相同,不过手里的武器不会带有附魔。
19、传送陷阱
生成范围:2层以后
将你随机传送到本层任意一个区域。没有太大危害。但是要注意被传送后要注意周围情况。
20、羊群陷阱
生成范围:2层以后
具体机制:生成范围为5*5的魔法绵羊,魔法绵羊不可选中,不可攻击,但是会在一定回合后消失。
21、诅咒陷阱
生成范围:15层后
0.8版本对该陷阱进行削弱,现在只会诅咒你的武器或者护甲中的一个。所以不用担心全身被诅咒了!
22、扭曲陷阱(传送陷阱2.0)
生成范围:15层以后
它除了能将人随机传送外,还能将世界重新化为未探索状态(即已探索的地区又将化为黑暗状态)。
有点恶心,如果你没记住地图的话。
23、重构陷阱
出现范围:15层以后
现在重构已经大改,不再有重设该地层地图的效果。改为了生成随机怪物的效果,甚至鱼都有可能生成在地面上。
而且生成规则不在是当前层的怪物,所有层的怪都有可能出现~类似更加混乱的召唤陷阱
24、“天狗”的毒镖陷阱
出现范围:10层天狗房
该陷阱是毒镖陷阱的天狗特供版,伤害机制与正常的毒镖陷阱相同。但是会在出现一回合隐藏,普通的搜索无法发现该陷阱。
可以通过魔法手段:明示符石/凌光法杖来进行搜索,也可以通过拆除符石来消除它们。
25、虫洞陷阱
测试:生成范围从监狱层开始一直至恶魔层。效果为固定传送至一个地点,而且次数无限。
点评:显然这个陷阱在某些情况下可以为玩家所利用,利用得当可有奇效!
26、激流陷阱
测试:生成范围亦是监狱开始。效果为在玩家周围创建一个5*5的水面,并击退怪物两格,但只能触发一次。
点评:可在玩家需要拉开距离的时候发挥作用,也可利用生成的水面来帮助自己。
1、每五层固定有3张升级卷轴和2瓶力量药水 (可以通过这个方法判断药水卷轴)。一共15张升级卷轴10瓶力量药水。
2、别一直吃太饱 除非你血量低,否则关键时刻如boss战时间点回不起血,亏爆。
3、从16层往上对于防御力的需求是挺夸张的+2的磷甲都有些痛。
4、不要急着使用未知的药水把多余的药水卷轴放远一些(注意药水能摔碎冻碎用放下不要按扔出),在水边喝药防止液火药水烧伤血 ,也别站在水上喝这样能防止冰冻药水冻伤人。
5、有柴堆堵路的楼层必有液火药水,有陷阱房和悬空奖励房的楼层必有浮空药水,有鱼房(指有三条鱼守卫奖励的房间)必有隐身药水。
6、使用观察键观察各种道具可以判断许多事物,如某些道具下面压着陷阱,敌人身上的debuff持续多久,水晶箱子里的道具。
7、食物吃饱站在治疗草上,长按跳回合的时间键能睡着快速回满血,建议在暗影房里使用饿的慢还不容易被敌人发现打断。
8、全肉大餐吃下给予的buff相当于3-4级吸血圣杯的效果,建议有条件合成就不要放弃。
9、5层的咕噜怕火,卡门种烈焰种子,砍几下怒了就跑一格基本无伤过。
10、白幽灵的任务要防具收益高的概率大一些。
11、豺狼概率掉钱,苍蝇概率掉生命药水(可以由此来鉴定),螃蟹概率掉肉,豺狼法师概率掉随机魔法卷轴,狱卒概率随机掉链甲或治疗药水,毒蜘蛛概率随机掉肉金币,武僧概率掉口粮。
12、小恶魔的任务一定要做完再上21层,否则21层没有商人,在你最富有的时候就不能买什么优质道具了。
13、3阶以上的武器都有能通关的潜质,如果拿到+2以上的都可以考虑(重击弯刀了解一下)。
14、附魔有概率被升级卷轴消散,尤其是+3+6+9的坎上。
15、生肉能吃死人,肉可以用火烤成烤肉,用锅消耗炼金值煮成炖肉,用冰霜陷阱或者冰霜药水和冰杖冻成冻肉,这里推荐冻肉食用,有额外的随机buff(如隐身、充能、护甲、治疗1/3血量),用冰杖冻肉的技巧在于把肉放在墙边 垂直对着墙发射冰冻能量即可冻住。
16、食人鱼! 长矛有别名叫打鱼竿,长鞭有别名叫打鱼鞭(奇奇怪怪),灵能弓也可以嗖嗖射,但最重要的是鱼离开水就会死,用冲击波法杖把鱼推到岸上,会有不一样的体验,想拿鱼房物品也可以放个恐惧卷轴(一定要恐惧到三条鱼)进去拿。
17、灵视药水可以让你看到本楼层所有的怪物,灵爆卷轴可以击杀你视野中的大部分怪物所以你懂得。
18、奸奇魔药,毒气药水,液火药水,酸蚀/剧毒魔杖是对付召唤怪物陷阱房的重要道具(经验海了解一下)。
19、魔眼在蓄力激光的时候会增加大量免伤,建议绕柱卡墙角规避,强烈不建议和魔眼在开阔无掩体的房间战斗。
20、戒指强化到一定程度会引起质变(如神射戒指会导致投掷武器无限耐久),财富戒指改变命运!
21、留三张探地卷轴到22层、23层、24层使用可以使你少踩变态陷阱(指即死陷阱、重构陷阱、警报陷阱、缴械陷阱、虚弱陷阱)。
破碎像素地牢官方版是一款经典风格的Roguelike地下城探索手游、随机生成的环境和永久死亡机制创造了一种令人上瘾和有趣的游戏体验。
破碎像素地牢上手简单,但精通很难!五个独特的英雄、随机生成的关卡和敌人以及数百个道具使每个游戏都成为一个独特的挑战。
在这个游戏中,你将进入一个随机生成的地牢房间的世界。你需要选择一个角色,开始你的冒险。地牢里充满了敌人、宝藏和谜题等着你去探索。
游戏采用回合制战斗系统,因此您需要仔细选择战斗策略,并使用您的技能和装备击败敌人。你可以收集各种强大的武器、盔甲和道具,以提高你的战斗力和生存能力。
1、所有Boss已经完全或部分重做,现在更加具有史诗感。
2、环境现在影响隐形和逃避,鼓励采取更具战术性的方法。
3、现在武器和装甲的大部分附魔都比以前更强大。
4、各种装备选项,双持、枪械、盾牌等等。
5、在地牢中添加了新物品、敌人、陷阱和互动。