云无尽的拉格朗日是一款星际题材的策略战斗游戏,里面用到了3D引擎,玩家可以在太空里探索、采集资源,也能组建自己的舰队和其他人对抗。游戏里有不少战舰和飞机,前期主要跟着主线任务走,尽快把基地等级升上去,才能解锁驱逐舰、巡洋舰这些船。平时还要去联络站接任务,交易物资、运货或者打野都能拿到一些补给。船的火力分实弹和能量两种,打之前最好看看对方护甲,不然很容易白打。玩起来节奏偏慢,前期发育比较重要,不花钱也能玩,只是前中期会打得吃力一些。
1、出色的画面呈现效果,让玩家更有代入感。
2、宏大的世界观背景,带领玩家进入神秘的太空世界。
3、丰富多样的飞船任你组合,你可以打造超强舰队。
4、战斗还是结盟?敌人还是朋友?一切任你选择。
1、计划圈功能解析
计划圈的功能使用主要由计划列表和建立计划两个基本功能组成。建立计划板块主要用于建立计划圈,可以规划自己想要建立计划的位置和范围,探索后也可以详细得知计划圈内的信息;计划列表板块可以详细观察自己建立计划的详细运作情况,例如工程舰船,每小时开采量是多少或者舰队航行到达目的需要多少时间等,这些信息都可以通过观察计划圈列表获得。
玩家前期可以使用的计划圈是有限的,所以说如何合理规划使用计划圈,是每个玩家的必修课。
2、计划圈使用技巧
(1)利用空圈加速功能
空圈加速功能,是玩家前期最容易忽视的功能之一,但实用性不可忽略。每个计划圈建立后,都可以利用舰队激活,获得计划圈位置的曲率坐标。在了解曲率坐标后,其他舰船可以进行曲率航行,加快通过该片区域的速度。需要注意的是该计划圈内,建筑或舰队已被敌方摧毁,则无法获取曲率坐标,将失去曲率航行的能力。
空圈加速是在玩家计划圈使用充足情况下采用的技巧,在计划圈不足的情况下,请谨慎使用。
(2)了解计划圈警告功能
计划圈警告功能指的是我方或敌方玩家,在另一方建筑附近构建计划圈,便会受到警告。例如上图敌方计划圈接触了我方基地计划圈,会产生计划重叠功能,敌方玩家的计划圈的影响范围会扩大到我方基地建筑计划圈,可以选择直接攻打我方基地。玩家一定要重视计划圈警告功能,它可以有效的得知是否有敌对玩家想对你采取行动。
(3) 尽可能增加圈内资源
计划圈的范围是有限的,玩家使用时,需要仔细调整计划圈的具体位置。例如上图,玩家构建计划圈时,应当选择圈中更多的矿产资源,而不是单独圈中一个矿产资源,私有掠夺势力也可以直接圈入其中,有效的减少计划圈的浪费,尽可能的增加圈内资源,才是玩家使用计划圈的最好策略。不过在需要选择资源的情况下,玩家应优先以矿物资源为主,其次再选择其他资源。
(4)合理利用建筑节约计划圈
前期玩家计划圈使用遇到计划圈不足的情况下,应学会合理利用建筑物节约计划圈。例如采矿平台或者前哨站,两种建筑可以有效的形成己方势力范围覆盖,在两种建筑计划圈内,是不需要重新构建计划圈,舰队就可以直接进行行动。
采矿平台是最适合玩家节约计划圈的建筑物,使用时需要尽可能多圈中矿产资源,节约玩家在挖矿方面计划圈的使用。
前哨站也可以起到节约计划圈的作用,但是如果用于采集低级矿产时,玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖矿收益,再考虑是否建造。
3、计划圈使用要点
玩家前期使用计划圈最重要的是学会合理规划,不要随意搭建使用计划圈,避免计划圈的浪费。计划圈的数量是有限的,玩家要学会利用建筑物去节约计划圈。计划圈的使用时需要尽可能的增加圈内资源,矿产资源以圈多为主,必要时可以放弃其他资源,保证圈内矿产资源的数量。
平时玩家使用计划圈时,最好保留两个到三个计划圈的使用空余,避免遇到临时突发情况,无法搭建计划圈给出有效指令。
1、多做主线任务
完成星系态势的章节进度,可以获得比邻星币,快速提高繁荣度,增加战斗力。完成主线任务、委托任务都可以获得大量资源,从而提升基地基础建设设施,这是效率最高的方法。
2、提升基地扩建等级
关注基地扩建所需要的条件,只做和扩建相关的资源分配,集中资源提升等级。等级高了才可以生产更高级的工程舰队,建立前哨站开采资源。
3、提升战舰群作战能力
平时多做任务就可以获得比邻星币,用比邻星币购买加密技术档案,获得好的战舰蓝图后就可以生产强力战舰,再对应进行升级改造。拥有强力的战舰群就可以进行资源的掠夺。这里比较推荐在劫掠者基地附近建立计划,随时打击劫掠者获得资源,但是不要去端了他们的老巢,就等着劫掠者出来给我们资源。
1、提供详细的星系战争地图,体验无比热血的战舰对决。
2、通过研发新技术来提升舰船的性能和战斗力,展开一场场精彩交锋。
3、隐藏着许多宇宙奇观和彩蛋,带来无比刺激的太空战争。
一、不氪金能玩吗?
就说说大家最关心的问题吧:这游戏不氪能不能玩。我的答案是,能玩,但是如果你连98的末央高级协议(类似战令)都不打算氪,我觉得你来也是做炮灰,游戏体验不会很好。因为游戏只会送你基础船,其中赠送的驱逐舰,巡洋舰,都并不能称得上强(如果你没有抽到好的护航舰,那么赠送的驱逐舰721甚至可以称为最弱),并且不会有飞机,战巡,航母的赠送,这部分完全靠你自己运气或者靠氪金来抽。如果你完全不氪金,运气又平平的话,在最容易被拉开差距的4-7本这段时间你就会发现自己完全是一个边缘人物。打架,打不赢,打怪,打不动。只能跟着大部队打打城或者做做侧翼夹击力量,这样的话游戏于你可以说全无乐趣。总之,不氪金能不能玩,我这里只能给你建议,最起码氪个98,或者要么,去买个手气比较好的初始号,这样至少基本盘是稳的,还能玩得下去。
二、这游戏肝吗?
可以说,前期肝有用,后期则不是很肝。前期快速发育,采矿升本的时候,肝确实能够给你带来很大的优势。直到进入7-8本这个时间段时,首先升级建筑,造船的时间都会大大增加(后期一艘航母,战巡制造时间动辄6-8小时,升级建筑12小时一级是常有的事),再加上游戏地图巨大,玩家分散,没有技巧的调动往往耗时6-8小时,即使有技巧的调动(技巧后面会说),也往往是1小时-2小时起步。我们在国际服打老外,都是几个人先看调动所需时间,然后约好几小时后开打这样子。再加上这游戏的体力设定奇坑无比,后期作一次完美的双舰队长途奔袭基本就能耗掉120以上的体力。
所以,答案是不太肝。当然了,这类型的游戏,在线时长最长,肯定是越有优势,尤其在战争白热化的状态下,你切出去游戏30分钟可能回来你前线的舰队就被对方夹击毁掉了,必须说这也是游戏博弈的一部分。
三、新人应该优先做什么?
这个游戏,对于新手的指引可以说是少之又少。这里面我不赘述一些基本的东西,只要大家按着系统主线任务,任务要求你做什么就做什么,任务要你升级什么你就升级什么,基本上能够稳稳当当地度过前期。当然了,游戏前期系统送的箱子应该尽快开完,否则这个东西会一直卡着你的位置,导致你一直少一个开箱的格子(氪佬无视,你们尽管用末央币一路加速过去吧)。对于新人来说,你们前期有且只有一个任务,就是尽快升6本。
这是为什么呢?由于游戏对于舰种的制造限制是与大本等级有关的,具体如下:
3本解锁驱逐舰建造,你终于可以抛弃傻兮兮的废狗300,造些看起来威武一些的船。
4本解锁中级工程船建造,以及前哨站建造,这意味着你可以跟你的工会集合了,同时你可以采3-4级的矿了,采矿的速度也比小矿船大大提高。
5本解锁飞机和炮艇(护航舰)的制造。很多新手抽到了好的飞机炮艇,急吼吼地把载机舰生产出来才傻眼了,没飞机呀!
记好,飞机和炮艇5本才解锁,在此之前,不要生产或在联络站购买载机型的战舰!
6本解锁巡洋舰,也就是本游戏综合性最强,舰种最多,可以上打战巡,下踩驱逐的主力舰种的制造,在这个阶段,即使是一分不氪的平民,也可以和氪金大佬勉强掰一掰手腕
因为你解锁了本作最万金油,最泛用的巡洋——066级!具体为什么,后面再解释。
7本解锁战巡,对于很多手臭又不肯氪金的玩家来说是没有什么意义的一个等级。因为没有战巡,在这个阶段除了少量的人口提升,以及多了一条超主力舰生产线(只能生产巡洋及以上的战舰的生产线,生产过程看起来就像一个超级大的3D打印机之外,没有别的提升了。
8本解锁航母,以及大型工程舰。即使你没有航母战巡,也请务必升到8本。详细的后面再说。
9本则是个人战力的分水岭,在这个阶段,大佬的优势将会被无限放大,平民则有可能连把人口填满都做不到……
四、关于联络站,以及任务。
新手阶段,所有人都会跟随系统指引,领到一个前往联络站通信的任务。而这一个小小的任务,需要各位玩家用一生去治愈(不是)。
实际上,小小的联络站,是接任务的主要设施!
还可以买大船!!(在前中期是相当优秀的战力补充
还可以买资源!!(但是前期没银币还是别想了
还可以买武器升级科技!!(后期你的银币基本就是干这个的)
那么怎么联络呢?点击联络站(其只会在游戏中的星城附近存在,在小地图上)以绿色十字图标显示。然后选择联络,派出一艘废狗300就可以了。注意虽然每个联络站都可以容纳20支舰队同时联络,但建议还是找人少的联络站去联络,由于这游戏奇坑无比的寻路机制与"特色"的堵船机制,一旦联络站人多一点的情况下,你的船是挤不进去的!!也就是说白跑一趟。
新人还需要注意的一点——联络站是有等级之分的!具体可以点开联络站,看他是与哪个城链接,那么这个联络站的等级就等于是那个星城的等级(比如途中就是与达达诺斯链接)。有些新人本着越高级越好的心态,盲目去找高级城的联络站,当然高级联络站能卖的东西确实更好,但是他也会给你一大堆A级任务,而这些A级任务,我可以负责任地说,6本前你不太具备能够完成的能力。
联络站任务包括:
1、交易物资,啥也不用做,直接点自己大本,用银币换物资,性价比最高,最爽的任务。后期3600银币换5张中级经验书,啧啧……
2、运货。把指定的货运到指定的联络站。对船的运输空间有要求(AV721:嗯,你继续说),前期运输空间足够大的也就是我们的运输舰721选手了。
3、打野。无需多说。但是需要强调的是任务刷出来的怪,是比普通的野怪要强的,尤其前期一定要注意,一个不小心,好不容易凑起来的废狗300和721大队就要全军覆没了。
4、探测任务。奇坑无比的任务,一般都要你去一个离天九丈远的地方去接收任务。倒是可以临睡前派侦查船去,然而5-8小时的路程上,会不会被多事的野怪/玩家/城管截击,就真的是听天由命了。
5、封锁任务。同样是奇坑无比,本游戏所谓的封锁,必须由两支(两支都必须有5条以上的船)去执行封锁,并且封锁必须消费40点体力。中后期体力弥足珍贵的情况下,基本上出了这个任务就直接取消掉得了。封锁任务的做法:去到指定地点,以那个地点为圆心放下计划,然后用上述的两个舰队封锁该计划圈。封锁到一定时间会有一队野怪冲出来跟你打,注意打完之后不要直接解除封锁,任务要求必须封锁满1小时,所以务必留意。
五、关于船舰属性
船舰的属性,可能说一小时都说不完。这里就捡对于新人来说最基本的来说。
5.1战舰攻击
战舰的左下角会显示一个对舰/对空/对城每分钟输出,但大家不要盲目地相信那个东西,那个只能作为一个参考。
首先要明确,这个游戏的攻击暂时只有两种:
实弹伤害(如图中枪骑兵的攻城轨道炮。)
能量伤害(如图中伊俄级,国服翻译为艾奥级的主炮)
实弹伤害会受到护甲的减免,减免公式为单发伤害-目标护甲值。而能量伤害会受能量涂层减免,减免公式为单发伤害*(100%-抵消比例)。
进入蓝图,点击船的装甲系统,可以看到详细护甲和能量涂层值。图3中066级,护甲80,能量涂层减免30%,也就是说单发伤害80以下的实弹伤害无法破防(无法破防的情况下只会造成最低伤害,即10%的伤害),受到能量伤害时也只会承受70%的纸面伤害值。
同时大家可以发现,能量伤害不存在不破防的情况,也就是说只要是能量伤害,哪怕是护卫舰,也能打得动航母
这就给了一些小船以小博大的资本,以及使得这游戏里面部分自带能量伤害武器的战舰变得炙手可热。
简单罗列一些自带能量伤害(非子型号扩展)的小船:
刺水母(自带能量伤害无人机,以小博大的佼佼者)
斗牛级(前中后期都能用的全身能量伤害驱逐,唯一的软肋是他是个前排。)
艾奥级(平民之友,抽到就好好的用吧。和斗牛一样是个前排,这是唯一的弱点)
林枭(唯一能量伤害战斗机,虽然伤害不怎么样,但比起同行的那些歪瓜裂枣,算是难能可贵)
维塔斯B010(独一无二丢电浆鱼雷的轰炸机,大船杀手,系统送的KCV2.0刚好能带这个轰炸机。其他轰炸机都是弟中之弟)
由于护甲的存在,以及能量武器的稀少,对于很多新手来说第一课就是如何合理地判断一艘船的武器是否能用(能破防),一般来说,这个游戏的战舰护甲有以下几个阈值:
20——大部分驱逐舰的护甲值
50——大部分巡洋舰的护甲值
80——少部分强调防护的巡洋舰(如奇美拉),或50护甲巡洋舰点满1个防御技能点。
150——人手一条的战巡ST59的基础护甲值
240——目前游戏护甲天花板,战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值
所以为什么会出现满编废狗300(FG300:你还跟老子较上劲了?)被一条野怪驱逐舰全歼的情况,就是因为无任何升级的FG300的主武器三联装快炮只有25点单发伤害,而野怪的凛冽级则有高达30的护甲,以至于每一炮对凛冽级可以造成高达2.5的伤害。
了解了这一点之后,相信大家就知道怎么去区分一条船到底值不值得用,值不值得培养了——看他的武器单发伤害能达到哪个阈值。(能量武器的战舰则是毫无疑问的宝贝)攻略就到这里,我看字数已经够多了吧!