中式八球游戏用最简洁的3D画风呈现台球游戏,玩法遵循中式八球规则:开球后按首个合法进球确定己方球组,清完七颗后再打黑八,且黑八需指定袋口。游戏以拟真物理计算为主,可练习库边反弹、左右塞、高低杆等杆法,瞄准线辅助判断球路。提供人机、同设备双人及局域网联机几种模式。
一、对局规则
中式八球分为玩家对战电脑或者双人对战模式,开局先摆放白球位置,调整完毕点击确认摆放。开球打散所有彩球,击球后率先落袋的球型决定本局你的目标球,分为全色球与花色球,打完自己全部目标球之后,才能击打黑色8号球打进袋口获取胜利,提前打进黑八会直接判负。
二、瞄准蓄力操作
拖动屏幕调整球杆方向,虚线是击球预判路线,对准目标球袋口。右侧蓄力条下拉控制击球力度,绿色区域力度偏小,黄色中等,红色区域力度最大,百分比显示当前蓄力大小。力度过大容易出现母球飞出台面,力度太小无法让目标球入袋。
三、杆法微调
左下角圆盘用来调整加塞、高低杆,改变白球撞击目标球之后的回弹走位。左侧竖向滑块为微调,精细修正瞄准角度,方便处理贴库、薄球这类难度较高的球。合理使用杆法可以控制白球停留位置,为下一杆预留好击球角度。
四、回合计时
对局左上角存在倒计时,需要在时限内完成出杆,超时会直接丧失本轮击球机会。只有成功将目标球打进袋,才可以继续连续击球,一旦击打失误、目标球没有落袋,就会切换到对手回合。
五、对局胜负判定
把自己所属的一组彩球全部击入袋中,再将黑8号球打进指定袋口,即可赢得本局。如果在自己目标球还没有全部打完时,误将黑八打进袋,或者母球伴随黑八一同落袋,直接输掉对局。
1、新增帧率上限四档调节,可选60、90、120或跟随屏幕刷新率,高刷屏机型能够满血运行。
2、静态阴影不再逐帧重算,界面合成开销明显降低,快速拖动视角的掉帧问题得到改善,整机发热下降。
3、开球力度提速至真实水平可一杆炸开球堆,拿到自由球时自动切换俯视视角,确认摆放后平滑归位。
1、同机双人,就近切磋
设备无需接入网络便可实现双人同台较量,两位使用者轮流接管操作权限,依照中式台球固有规则交替完成击球回合。无需配置多台硬件设备,线下相聚时就可以开启竞技对局,省去繁杂的配对步骤,拉近同伴之间的玩乐距离,简洁的轮换提示保障对局有序推进。
2、角度把控,精细瞄准
击球准备阶段支持微调瞄准的倾斜方位,细微滑动就可以改动进攻线路,仔细研判台面之上球体排布之后敲定进攻方向。能够规避盲目出球带来的失误,每一次调整都直观展现在画面当中,帮助使用者研判落袋的可行路径,逐步摸索合适的击球策略。
3、出球反馈,动态感知
球杆触碰球体的一刻输出对应的动态表现,球体滚动、撞击、反弹的状态完整呈现,把击球的力量变化转化为直观游玩感知。每一回挥杆都具备专属的状态反馈,让屏幕之前的使用者切身感受台球竞技的张力,不会出现生硬呆板的运动表现。
1、支持局域网本地对战,多台设备联机同场竞技,无需联网也能和朋友一较高下。
2、单设备双人对战模式,两人共用一台手机轮流击球,聚会休闲场景即开即玩。
3、人机对战分设简单、中等、困难三档难度,另有独立练习模式,新手练球、高手磨技术都合适。
1、物理引擎以分离角、摩擦、库边结构为学术模型校准,慢速翻袋与踢球落点误差控制在0.3个钻石以内。
2、辅助线系统升级为真实预测轨道,母球撞击后的滚动前弯、高低杆、加塞去向全部如实画出。
3、球杆跟随击球点智能移动,打右塞杆头右移、打低杆杆头下沉,碰撞音效清脆,球桌配色丰富可切换。