确认D加密!育碧新作《CODENAME HEXE》玩法机制深度解析
《刺客信条:女巫》是一款由蒙特利尔工作室开发,时间设定在1626到1631年,当时的罗马帝国刚好是审判时期。新作大幅削减RPG游戏的养成要素。内部暂定2027年6月发售,下面是小编整理的爆料信息,包括游戏版本售价,预购特典和后续DLC规划。
据其透露,本作将被评为PEGI 18级,推出标准版、豪华版和收藏版,售价分别为69.99美元、89.99美元和119.99美元,登陆PS5、Xbox和PC平台。此外,游戏包含D加密,计划2027年6月发售,发售后还将推出扩展包以及新手启动包(Booster Packs)等追加内容。

AgaiinTx还补充,《刺客信条:Hexe》游戏风格黑暗而又残酷,故事背景设定在德国猎巫审判时期。玩家据称将扮演一位名叫Anika的年轻女性,她卷入了一场黑暗的历史阴谋。画面风格也同样黑暗但比起《刺客信条:影》要好得多。

游戏世界据称由三个彼此相连的区域组成,其中包括茂密森林、村庄等。虽然地图规模据称依然庞大,但整体设计似乎将采用旧《刺客信条》的方式。预购玩家据称将获得一项独占奖励任务。
另外他还在爆料中补充表示,《刺客信条:Hexe》在虽然放弃了魔法元素,但通过另一种方式令其回归了。这某种程度上印证了另一位知名爆料人xj0nathan此前的说法。后者曾表示,《刺客信条》系列现任负责人决定移除《刺客信条:Hexe》中的所有奇幻元素,其中包括玩家能够操控一只猫的玩法。

取而代之的是,据称游戏将采用更加写实的设计思路,玩法将围绕潜行、强化后的处决系统以及全新的恐惧系统展开,该系统的灵感来源于《刺客信条:枭雄》“开膛手杰克”DLC。据称,玩家使用某些道具能够令敌人陷入恐慌,使NPC惊慌失措、误射武器,甚至直接逃离战斗。
其他据称加入的内容还包括进一步强化的环境音效、外来者(如Anika)会遭到NPC怀疑的行为机制、限制玩家视野的浓雾,以及更接近系列早期作品的流畅移动系统。
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